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成都动漫产业:期望有适合的土壤来成长
来源: | 作者: | 人气: | 发布时间:2019-11-15
摘要:

成都,自古以来就是西南重镇。如今,它拥有的不仅仅是秀美的风景、著名的饮食,更拥有几十年的电子工业建设发展的传统,是西南部的科技、经济文化中心。近年来,成都开始重视发展数字娱乐产业,具有良好的区位优势和丰富的人才资源。多款“成都造”游戏和动漫产品被国家列为推荐产品,微软、英特尔和GGL等国际知名企业纷纷将视线投向成都,盛大、金山在成都也得到了迅速发展。

动漫产业是近年来新兴的产业,也是成都数字娱乐产业的一部分,在成都高新区里建立有动漫产业基地。和广州、深圳、杭州这些老牌的动漫产业发展较早地区比,成都的动漫产业才刚刚起步:

动漫企业规模有限,尚处发展初期,缺乏本土的知名企业和优秀原创作品。成都很多动画企业还处在从代加工到作品原创探索、尝试中,在生存和发展间摇摆。新设立的动画企业仅处在初创、准备阶段。动漫作品多数尚处研发、创作阶段,还未真正形成产品,产业效应尚未显露。

动漫游戏产业链尚未形成。目前国内动漫产业在形象原创、作品创作、市场推广、衍生产品的开发与销售等诸多环节上衔接不畅,无法形成良性互动局面。

人才缺乏,阻碍了产业进一步发展。动漫游戏产业人才存在结构性矛盾,虽然急需原创性人才和经营管理人才,然而还有很多动漫专业毕业生找不到合适工作,并存在高级人才引不进或留不住的情况。这严重影响到动漫游戏作品的原创开发和市场开拓,影响了动漫游戏产业的进一步发展。

市场环境尚未真正形成。目前政府对动漫游戏产业非常重视,相继出台了各类产业扶持政策,积极引导和推动动漫游戏产业发展。但企业生命力在于市场,市场需求是个逐步增长过程。随着国内动漫产业普遍升温,企业也面临着国内众多地区同类企业的竞争压力。

在采访中,记者了解到,动漫企业非常热切地期盼着成都扶持动漫产业的相关具体政策能够尽快出台。如,在苏州、重庆等地,扶持动漫产业的相关政策特别重视对原创作品的激励,如果作品在地方台、中央台、或者海外主流媒体播出,会有相应的、等级不同的补贴,给动漫从业者亲属生活工作提供方便等。而现在成都的动漫企业目前多是靠外包来养原创,在生死线上挣扎,势必会先分很多原先用于原创的精力去做外包,用于生存,人才也容易流失。

外包和原创,可以说是成都动漫产业乃至全国动漫产业的发展之惑。在20年前,最早的动漫加工地是深圳,大批动漫制作人才在那里通过给国外优秀动漫机构加工成片而锻炼了技术积累了经验。如今,深圳已开始实现了海外资本介入原创动漫事业。有消息称,在刚刚过去的5月,深圳某公司制作的原创动画《水果部落》被日本IMA集团看中,将要在日本NHK电视台播出。有业内人士认为,今年是深圳动漫行业的整合、并购、投资年,谁能在这一轮胜出,可以说,几乎拿到了进入未来动漫产业的准入证明。而另一批只能靠自我力量苦苦支撑的公司,很有可能面临绝境。我们是否可以认为深圳动漫产业发展的今日是成都的明天呢?当然成都肯定不会用20年。

现在成都动漫企业的管理者和骨干,很多都是从深圳、上海等地过去的,拥有丰富的加工片经验,也拥有一定的业界资源和渠道,他们具有国际化的眼光和思路,明白资本运作的重要。他们通过国内外动漫产业的差距,横向比较国内不同地区动漫产业的发展水平,在头脑中对自己企业的生存发展之道形成了比较清晰的思路,自己想要什么,需要哪些政策扶持他们都很清楚。而且,有些动漫企业也比较有魄力,他们根据形势整合企业结构,积极寻求外部的资金和技术合作,让自身得以发展。

在成都,动漫产业就象一棵小苗,需要阳光、土壤和水才能够成长。在成都动漫产业这样的发展情况下,成都高新区兴建数字娱乐产业园给动漫产业带来的将是更多的机遇。通过扶持政策的逐步完善,发挥企业的聚集效应,吸引其他地区和国外的动漫项目进入成都,扩大成都动漫企业的知名度,给动漫企业提供更多信息和机会;同时,成都的动漫人才培养也可以在动漫基地的基础上有的放矢,吸引动漫人才涌入;另外还需要政府的力量发挥自身优势完善产业链,所有这些环环相扣,才能让动漫产业有一个适合成长的土壤。

也许动漫基地不是促进动漫产业发展的唯一方法,但是在现有环境下,也不失为一个可以一试的方法。(钟文)

他们和成都一起成长

成都游戏企业梦工厂的老总裘新已经到了不惑之年,这个岁数在游戏整个行业都算比较老的了。谈及自己的优势和劣势,不否认自己对当下流行的趋势会反应慢些,比如说他不明白超级女声何以火遍中国。但是这并不影响他在成都这里成为这个行业里的领军人物,并且办好一家成功的企业。“我的平衡性和整体判断会更好。” 这个个子高高、带幅眼镜看上去更像是大学老师的中年男子说。在回到成都之前,他在北京金山公司曾经工作7年,并且成为金山公司下游戏领域的领军人物。一位对游戏业颇有了解的同事说,她早闻其大名,却没想到在这里遇见。

事实上,呆在成都的日子里,我们发现,在游戏动漫企业中,我们碰到了许多经历相似的人。他们是土生土长的成都人,早年外出打工,或北上或南下,最终却又回到了故乡,进入了高新园创业。风之翼动画的陈尽静用“巧合”来形容她回家乡创业的过程。她曾经去深圳打工办企业,却发现自己并不适应深圳那里浓郁的商业氛围,自己所钟情的动漫事业也无法在那里生根发芽。她只能从事与动漫脱节的工作,大约3年前,她回家了。回到成都当时只是一种被动的选择。但是,回到家乡她却惊喜的发现,这里正在大力推行发展动漫娱乐产业。她认为自己很“偶然”的赶上了好时候,知道了高新园区的存在,这里有资金、政策扶持,又有良好的沟通平台。她带领风之翼全体员工驻扎进这里。2007年4月,在成都举行的第五届中国国际软件合作洽谈会更让她有机会在欧美同行面前展示自己的DEMO,然后寻找融资机会。

对于成都市政府来说,这一切都不是一种偶然。早在2001年,一个被称为“611”的成都市新世纪“一号工程”问世,成为当时成都电子信息产业未来发展的目标。该工程的主要内容为:“十五”期间,成都要重点建设六个基地,即国家信息安全产业化生产基地、西部电子信息产品制造基地、通信产品研发生产基地、集成电路设计生产基地、电子信息人才培养教育基地、软件产业化研发生产基地;一个市场,即西部电子产品交易市场;一个中心,即西部网络交换和信息服务中心。借助该工程,把成都打造成“中国西部硅谷”的口号也被提了出来。

然而,建成中国硅谷的口号其时正风行于神州大地,一个个的项目随着网络泡沫经济的来临逐渐被人们遗忘,成都的“西部硅谷”也不例外。

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